Mittwoch, Mai 31, 2006

Realsatire bei Spiegel online: Phil Harrison von Sony im Interview

Keine Ahnung, wie lang der Scheißdreck da noch in dieser Form online steht, deshalb schnell lesen:
Phil Harrison von Sony steht Spiegel Rede und Antwort.
Soviel Schreibfehler und Dümmlichkeiten erlaube ja noch nichtmal ich mir!
Und diese Aussage von Phil Harrison könnte mal ein Klassiker werden.

"SPIEGEL ONLINE: Was antworten Sie Leuten, die Ihnen vorwerfen, Sie hätten Nintendos Idee eines bewegungssensitiven Controllers geklaut?

Phil Harrison: In gewisser Weise verstehe ich sogar, warum die Leute das sagen, aber es ist ein bisschen dumm, wenn Sie mir die Bemerkung verzeihen. Als wir die Playstation 2(sic) 1994 auf den Markt brachten, haben wir zum ersten Mal Echtzeit-Grafik in 3-D eingeführt. Als Nintendo 1996 sein N64 startete und das auch Echtzeit-3-D-Grafik konnte, haben wir da gesagt "Nintendo, ihr habt unsere Idee geklaut!"? Natürlich nicht. Solche Innovationen werden wegen einer Kombination aus Technologie, Kosten und Herstellungskapazitäten möglich."


Dienstag, Mai 30, 2006

Und Videospiele sind doch gefährlich!

aua
Ich könnte jetzt eine Geschichte erzählen, die von DS Verpackungen handelt, die in Ellenbogenhöhe rumlagen. Von einer unbedachten Bewegung meinerseits und dem schadenfrohen Lachen meiner Freundin andererseits. Davon, dass das echt schweineweh getan hat und davon, dass der lange "Streifen" von der "Partners in Time" Packung stammen muss.
Tu ich aber jetzt nicht. Fänd ich irgendwie ungeil.

Kill Catholics, Jews, Muslims, Buddhists, gays, and anyone who advocates the separation of church and state...

(Einfach Links hier reinposten ist ja ansich nich so mein Stil. Digg machts einem aber so einfach und ich wollts mal ausprobieren. Ausserdem ist es der Artikel, um den es hier geht
mehr als wert gelesen zu werden.)

[...]Soldier in a paramilitary group whose purpose is to convert or kill Catholics, Jews, Muslims, Buddhists, gays, and anyone who advocates the separation of church and state - especially moderate Christians. Shows Christian Fundamentalists to be no better than their Islamic counterparts.[...]

http://www.talk2action.org/story/2006/5/29/195855/959

Und ja, hier geht es um ein Videospiel!

read more | digg story

Mittwoch, Mai 24, 2006

Das längste Review der Welt: Touch Golf (Ein Experiment)


Achtung hier kommt ein Experiment!


Heute war ich shoppen und hab nach längerem Hin und Her "Touch Golf" für den DS gekauft.
Ich habe bisher kaum Golfspiele gespielt und fühle mich auch nicht sonderlich zu der Sportart hingezogen. Aber hey, 20 Euro! Zugegebenermaßen ist das Spiel schon etwas älter und auch eher "special Interest". Aber ich muss gestehen dass mir das gar nix ausmacht, sondern dass ich das sogar gut finde - wer will schon immer den neusten Kram spielen... ähm.

Gut, während ich diese Zeile hier schreibe habe ich noch nicht gespielt.
Ich habe nämlich vor meine ersten Eindrücke eines mir reichlich unbekannten Genres hier und heute live in die Welt hinauszubloggen.
Das wird so laufen:
Ich schmeiß gleich den DS an und werde einfach anfangen zu spielen. Immer wenn etwas passiert, das ich loswerden will, werde ich das diesem Eintrag hinzufügen. So Update1, Update2 mäßig. Keine Ahnung wie lange. Wenn Touch Golf scheiße ist, dann ist mit Updates in ner halben Stunde schluss, wenns dagegen richtig cool ist, dann dauerts halt bis heute Abend, solang hab ich nämlich Zeit.
Also lohnt es sich hin und wieder mal F5 zu drücken, es könnte was neues hier drunter stehen.

Der Anfang

Habe mir grade einen männlichen Protagonisten ausgesucht und das Spiel ist so frei und benennt den so wie mein DS benannt ist. Zur Musik nach den ersten Momenten: geklaut bei einem Homeshoppingsender deiner Wahl.
Okay, das Tutorial wartet, let´s go.

Update 1

Das Tutorial ist Scheiße: Ein paar Sprechblasen, die das Interface verdecken - so lern ich kein Golf Leute! Egal. Nach einem kurzen Flug über den Platz bin ich spontan mit den Möglichkeiten überfordert und beschließe einfach draufloszuballern. Gute Entscheidung. Die Schläger werden wohl automatisch angepasst und ich stehe nach zwei Schlägen kurz vorm Loch. Das putten verkacke ich total und was ein "Bogey" oder "Par" sein soll, weiß ich nicht. Was ich weiß, ist, dass das ausholen per Touchscreen direkt Spaß macht. Nach drei Plätzen sagt mir die Scorecard ich hab 36 Punkte, oder doch eher 18? Wenn ich auf in/out tippe sinds sogar 72. Ich bin verwirrt aber freudig, dass ich mir meine Punktezahl aussuchen kann. Okay, Platz 4 wartet und der ist so schön Grün, dass ich ihn nicht länger warten lassen will.

Update 2 (Kippenpause)

Kurz zur Grafik: Das Gebüsch ist fürchterlich pixelig! Meine Herren, das konnte die Ps1 ja besser. Dafür ist mein Alter Ego nett animiert und seufzt immer herzerweichend wenn ich die Pille zu weit/zu kurz/ ins Gebäum schlage. Was mir "9 OUT" und die Scorecard im allgemeinen sagen will, weiß ich nicht. Eventuell liest ja ein Golfcrack mit.
DSCN6204
Meine Kippe ist gleich alle, ich loch mal wieder ne Runde ein (möp).

Update 3

Langsam machts klick!
Wenn man die verschiedenen Schläger durchschaltet, wird einem auf der Übersichtskarte die etwaige reichweite angezeigt. So muss ich gar nicht wissen, was das jetzt für ein Schläger genau ist, kann aber trotzdem einigermaßen schlau auswählen. Des weitern ist die Steuerung per Touchscreen ausgefuchster als ich Anfangs dachte. Je schneller ich den Stylus über den Screen "gleiten" lasse, desto stärker wird mein Schlag. Außerdem kann ich die Richtung ganz einfach ändern, indem ich den Stylus etwas nach links oder rechts ziehe. Simpel aber mit unendlich Variationsmöglichkeiten.
Achja, sah grade, dass dauernd meine Punkte eingeblendet werden: 21. Die scheinen aber nix mit denen zu tun zu haben, die auf der Scorecard stehen. Mh.

Breaking Update

Eben den Rekord für den längsten "Drive" aufgstellt! Jaha, da staunste! Mit kurzer Fanfare und allem Schnickschnack!

Update 4

Die ersten 18 Löcher hab ich geschafft! Wie die Punkte berechnet werden ist mir immer noch nicht im geringsten klar. Leider musste ich auch eben feststellen, dass ich für die 18 Löcher keinerlei Preisgeld bekommen habe . Dazu muss ich die Meisterschaften spielen. Und das bei meinen Fähigkeiten! Doch es muss sein, immerhin will ich nicht dauernd nur mit Standardschlägern hantieren, ich will hoch hinaus! Golf soll ja recht lukrativ sein, hab ich mal gehört.

Update 5 (Golf für Insider & Verlierer)

Dank Wikipedia weiß ich jetzt was "Par" und "Birdie" bedeutet. "Par" ist die Anzahl an Schlägen, die ich schaffen muss, um keine Minuspunkte angerechnet zu bekommen. Glaub ich zumindest grade. Einen "Birdie" hab ich dagegen, wenn ich unter "Par" den Ball ins Loch bekomme.
Trotz meines neuerlernten Wissens stehe ich momentan auf Platz 15 des Anfängerturniers.
Es ist Paradox: obwohl ich mir dauernd einbilde, ich würd langsam besser werden, hau ich grade Schlag um Schlag daneben. Das sollte jetzt nicht allzu negativ gewertet werden, denn obwohl das Interface von Touch Golf sehr simpel ist, so sind die Möglichkeiten - zumindest für Golfunwissende - erschlagend. "Easy to learn, hard to master" fällt mir da spontan ein.

Update 6 (Ende)

Mitlerweile hab ich das erste Juniorturnier bestritten und jämmerlich versagt. Und das, obwohl ich doch die letzte Runde als 6. beendet habe. Aber keine Angst, ich werde weiterkämpfen. Und irgendwann, ja irgendwann, dann kann ich mir das schöne Poloshirt im Shop kaufen. So wirds kommen, ich merk das.

Abschließend: Golf Fan bin ich keiner geworden heute aber nichtsdestotrotz einige spaßige Stunden mit Golf verbracht. Die Steuerung sitzt nach kurzer Zeit und die ganzen Begriffe werden im Booklet erklärt, wie ich eben festgestellt habe.
Kurz und gut: 19 Euro, die ich nicht bereue. Im Gegensatz zu Pacpix.

Entschuldigt das apruppte Ende, ich muss jetzt einen trinken gehen.

Shopping mit Hintergedanken

1. Shopping
Es gibt fast nichts besseres als ohne Plan in einen Elektroladen zu gehen und nach
günstigen Spielen Ausschau zu halten. Verpasste Titel zum Niedrigpreis abgreifen oder obskure Budgettitel finden - alles ist möglich!
Hab ich vorhin gemacht.
Feststellung: Spiele für Nintendo Konsolen werden recht sparsam heruntergesetzt. Paper Mario für 50€ - lächerlich! Pikimin2 für 45€ - lächerlich! Madden 06 egal zu welchem Preis - lächerlich!
Da derzeit nur der Gamecube und der DS bei mir aktiv in Gebrauch sind und mein PC ein Notebook ist, schrumpft die Auswahl bedenklich. Besonders, wenn ich mir die absurde Menge an Ps2 Titeln anschaue, die für 20€ unter die Leute "geschüttet" wird.

2.Der Hintergedanke
Ich hab dann doch noch was gefunden, soviel verate ich schon mal. Und werd das auch gleich hier niederschreiben. Doch ich hab mir da was voll Tolles ausgedacht, wie ich das mache. Also dranbleiben, ein Experiment ist im Anmarsch!

Die PSP ist ja durchsichtig!

psp1
Und der DS ist so blöd und versucht sich dahinter zu verstecken. Idiot!

Mehr Bilder der durchsichtigen PSP gibts bei Mighty Optical Illusions.

Montag, Mai 22, 2006

Katamari Damacy in echt

katamari
Wenn die sich Mühe geben, wird das noch mal olympische Disziplin.
Alle Bilder hier.

Gefunden bei Kotaku.

Math for beginners: 129$ = 149€


Der DSlite kommt bald nach Europa. Am
23. Juni um genau zu sein. Das ist schön, denn der DSlite ist verdammt cool anzuschauen und der Bildschirm scheint um Klassen besser als der des ursprünglichen Ds.
Nun. Alles wär schön, wenn nicht der Preis, mal wieder, wäre. In den USA geht das Teil für 129$ an den Start. US Preise werden üblicherweise ohne Mehrwertsteuer angegeben, die variieren nämlich von Bundestaat zu Bundestaat. 16% Erreichen sie jedoch bei weitem in keinem Bundestaat. Also rechne ich mal extrem großzügig (Vorbehalt: Matheabschlussprüfung glatte vier Punkte), dass der DSlite in den USA für durchschnittlich 149$ über die Ladentheke wandert.
Hier in Europa wird das Ding für 149€ in den Verkauf gehen. Was ist der Dollar derzeit noch mal wert? Egal, kurz den Währungsumrechner bemüht und rausgefunden, dass Nintendo uns den DSlite für ca. 190$ verkauft. Das sind, und ich weise nochmal darauf hin, dass ich hier nur ganz grob rumgerechnet habe, etwa 40$ mehr. Wofür? Lagerhaltungskosten in Rotterdam? Neue TFTs für Großostheim? Oder sollen mit der Kohle gar die total fürchterlichen NoE Webseiten auf den neusten Stand gebracht werden?
Man weiß es nicht. Ich weiß nur, dass ich für 149€ das Mario Kart Bundle bekommen habe und das einen fairen Deal fand. Wenn mir jetzt aufgemotzte Hardware, die, trotz besserem Screen mit Sicherheit schon wesentlich günstiger herzustellen ist, als der original DS zum Launch, für das gleiche Geld ohne Spiel verkauft werden soll, dann komme ich mir etwas über den Tisch gezogen vor.
Zwar lange nicht so schlimm wie von Sony aber immerhin.
Mensch Nintendo, der DSlite zum Kampfpreis wäre die Chance schlechthin die PSP endgültig zu überholen.

Ich bin gekommen um mich zu beschweren: Tetris DS


Was macht man wenn man nicht einschlafen kann?
Richtig!

Man lässt sich von Japanern in Teris abzocken.
Und da ich heute nicht so recht müde werde, bin ich halt (mal wieder) dran mich abzocken zu lassen.
Allerdings hatte ich eben die Schnauze voll, als mein Punktestand mal wieder die 4500 unterschritten hat. Also muss ich mich jetzt erstmal hier ausheulen, falls das okay ist.

Ich habe auch schon einen Schuldigen für mein ständiges Versagen gefunden: Nintendos Freundescode Gebimmse.
Es ist schrecklich! S.C.H.R.E.C.K.L.I.C.H.!

Ich habe, wenn ich Tetris gegen die "Welt" spielen will zwei Möglichkeiten: entweder es sind Personen auf meiner Freundesliste online oder ich lass mich von Nintendo "weiterverbinden".
Ersteres ist schwierig, da ich dort höchstens noch zwei, drei Leutchens drauf stehen habe, die jetzt nicht online sind, bzw. eh nie online sind. Zweiteres klappt quasi immer und viel schneller als bei Mario Kart, da es nicht nur Onlinespiele für vier Spieler gibt, sondern auch welche für Zwei. Gut, damit wäre jetzt geklärt was machbar ist. Jetzt gehts an die Probleme, die damit einhergehen.

Die Sache mit den Freundescodes

Das Problem mit den Freundescodes bei Tetris ist ein ganz grundsätzliches: Man muss sich vorher absprechen, wenn man gegeneinander antreten will. Sei es per Telefon oder über ein Internetforum oder meinetwegen über Blogs. Wie auch immer, ohne Absprache ist es schwer ein Spiel zusammenzukriegen. Kaum jemand dürfte 40 Freunde haben, die alle einen DS, einen Router/Nintendo USB Stick und Teris haben. Also muss man sich anderweitig umschauen. Sprich: die einschlägigen Foren quellen über vor "Poste deinen Code und schick ne PM, wenn du mich geadded hast" Threads. Wenn man sich also Mühe gibt, hat man nach einer Weile seine Liste voll mit Codes von wildfremden Menschen, mit denen man sich jetzt umständlich über "Verabredungs Threads" ähm, verabreden muss. Das ist fürchterlich umständlich, es kommen kaum Spiele zu stande und man lässt am besten den Rechner nebenbei laufen, um eventuell Absprachen per ICQ oder sonstigem zu treffen. Kurz: mehr Arbeit als Spiel. Und wie gesagt, selbst wenn man alle Leute auf seiner Liste persönlich kennt, ist es quasi nicht möglich abzusprechen was man spielt, da innerhalb des Spieles keine Verständigung möglich ist.
Bislang hab ich zusammengerechnet vieleicht 10 Minuten über die Freundesliste gespielt. Einmal brach die Verbindung nach einer Runde ab, am Abend kam dann eine Mail:" Sorry musste weg, habsch ganz verjessen, cya." Sowas ließe sich auch durch ein völlig primitives Chatersatzinterface machen, Nintendo. Denkt mal an mich, wenn ihr Bomberman Online rausbringt.

Um jetzt nicht unfair zu werden: bei Animal Crossing funktioniert das System mit den Freundescodes ganz gut. Sobald man seinen Code unter die Leute gestreut hat und man selbst auf genügend Listen steht, ist eigentlich meistens Eine/Einer online und das kann man dann in dem kleinen "Serverfenster" am Stadttor sehen. Nicht ideal, aber okay. Zumal man Personen leicht per Klick adden kann, die man in einer anderen Stadt Zufällig trifft, also die Codeeintipperei entfällt.

Zufallsspiele

Eigentlich kann man da gar nicht allzuviel zu sagen. Man verbindet sich, man wartet, man spielt.
Es ist wirklich so einfach, wie Nintendo immer behauptet. Wenn nur, ja wenn das Ganze nicht so extrem zufallsabhängig wäre. Manchmal hat man Glück und der Gegener hat etwa ähnlich viele Siege auf dem Konto wie man selbst. Dann ist alles dufte und die Matches spannend. Leider ist das selten der Fall. Meistens gerät man an totale Nerds oder totale Anfänger, die nach ein paar Niederlagen die Schnauze voll haben und abbrechen. Das wirklich Blöde an der Sache ist aber, dass es keine Möglichkeit gibt innerhalb des Spiels Codes auszutauschen. Also wenn ich jetzt mit Spieler X gezockt habe und das Match spaßig war, dann wär es doch prima, wenn man spontan die Codes tauschen könnte. Und wenn ich mich später wieder mit der Wifi Connection verbunden habe, müsste ich eine Meldung bekommen, wer von meiner Liste grade online ist.
Das wär toll!

Nun ja, das Leben ist kein Wunschkonzert und ich will jetzt nicht länger mit meinen Kleinstproblemen nerven.
Ich lass mir jetzt lieber noch von ein paar Nerds was auf die Mütze geben und hoffe, dass ich bald mal müde werde, morgen muss schließlich die Weltherrschaft errungen werden und dazu sollte man ausgeschlafen sein, die Nacht ist kurz.

Sonntag, Mai 21, 2006

Animal Crossing - Die Gefahren des Zeitreisens

Wer die interne DS Uhr um Jahre vorstellt, der hat ein Problem: Unkraut.
Und wenn man dann die Uhr wieder richtig einstellt hat man dieses Problem immer noch. Dooh!

Die ganze Story steht unter dem Link auf der Flickr Seite.


(Ich poste so gerne direkt aus Flickr heraus auf meinen Blog, weil Flickr zu Yahoo gehört und Blogger zu Google und ich mir dann immer so vorkomme, als könnte ich die damit ärgern...)

Freitag, Mai 19, 2006

Desert Planet - 8 bit Pop


Gestern waren Desert Planet in der Stadt und keiner hats gemerkt.

Traurig. Keine zwanzig Leutchen (inklusive Personal) sehen also, wie drei Finnen
live auf der Bühne aus klassischen Videospielsounds, seltsamen Videos und ihrer puren
"finnischen" Präsenz ein Potpurrie des angenehmen Wahnsinns erzeugen.
Grüne Helme inklusive!

Diese Jungs sind der Grund wieso dieses Blog so heißt wie es eben heißt: Mario built my Hotrod,
Ihr aktuelles und meiner Meinung nach bestes Album.

Bevor ich jetzt aber noch mehr Nonsense schreibe (und heute wäre ich zu nichts anderem in der Lage), seid doch so nett und hört euch Mp3s an oder schaut euch die endgeilen Videos an oder halt einfach das Bild hier drunter. Wie ihr wollt.

DSC00071

Mittwoch, Mai 17, 2006

Zehn Tetris Fakten


Vor kurzem wurde die Website zu Nintendos "Touch Generations" geöffnet.

Auf der Website, die typisch videospieluntypisch aufgemacht ist, stellt Nintendo vor was wir so alles "touchen" sollen mit unserem DS.
Da wären etwa Trauma Center, Nintendogs, Brain Training, Elektroplankton und eben auch Tetris DS.
Tetris DS?
Fand ich spontan auch seltsam, da außer den zwei Varianten "Touch" und "Puzzle" der Stylus stecken bleiben darf. Also recht wenig "Touch" um als "Touch Generation" durchzugehen für meinen Geschmack. Nichtsdestotrotz ist besonders der "Touch" Modus an Entspanntheit kaum zu überbieten und deshalb lass ich das auch mal durchgehen. Man ist ja nicht so.

(An dieser Stelle müsste ich die Kurve zur Überschrift einigermaßen elegant kriegen, stelle mich aber recht ungeschickt an weil ich mich schon wieder verquatscht habe. Deshalb ohne Übergang zu den versprochenen Terisfacts.)

Ten Tetris Facts

1. The original Tetris sold a staggering 33 million copies, when it was bundled with the best-selling Game Boy.

2. Tetris was first created to run on a Russian computer called an Electronika 60, when Alexey Pazhitnov worked at the Moscow Academy of Sciences.

3. One of the tunes in the Game Boy version of Tetris is a Russian folk song called ‘Korobeyniki’. Another tune is an arrangement of Bach's ‘Suite No. 3 in B Minor’.

4. Scientists have found that Tetris has a lot in common with some of the hardest mathematical problems and has no simple solution.


5. In 2004, the BBC broadcast a documentary about the creation and history of Tetris, called ‘From Russia With Love’.

6. The world’s smallest game of Tetris was played under an electron microscope using tiny glass beads called ‘microspheres’.

7. The Tetris logo was designed by Roger Dean, the illustrator most famous for producing album covers for the progressive rock band Yes.

8. Tetris is often ranked among the greatest video games of all time, alongside such greats as Mario and The Legend of Zelda.

9. Tetris joined forces with Disney for Magical Tetris Challenge which featured Mickey Mouse, Donald Duck and Goofy.

10. In 2002 a man was jailed for four months for refusing to switch off his mobile phone on a flight from Egypt to Manchester. He was playing Tetris.
Hier im Original zu lesen.

Mir fehlt da aber noch der Fact, dass man (zumindest ich) dazu neigt vor dem Einschlafen Tetrisklötzchen vor seinem geistigen Auge zu sehen, wenn man es mit dem Tetris Konsum übertrieben hat.
Aber vielleicht spielt da nur mir mein Hirn einen Streich, wer weiß.

Ich und mein DS und meine Lederkombi


Nintendo Racing, originally uploaded by CiscoGambo.

Meine Mama war so nett und hat ein Foto von mir und meinem DS geschossen. Die Lederkombi hat sie natürlich auch selbst gehäkelt!
Danke Mama!

Montag, Mai 15, 2006

Vergesst 360, Wii und Ps3


True next Gen!

megason2

Wunderbar!

Wo bleibt mein verdammter BlueRay Player?


Sony ist putzig.


Die neue Ps3 wird einen tollen BlueRay Player abgeben. Das ist voll die neue, geile Technik, mit der man bis zu 54GB Daten auf eine Disc packen kann. Yeah!
Kanns kaum erwarten so einen Player zu besitzen.

Aber wieso eigentlich? Wieso sollte ich eigentlich so einen Player haben wollen? Hat mich Sony gefragt? Hat mich irgendwer gefragt: "Du Kunde, wie siehts aus? Willst nen neuen DVD Player? Mit massig mehr Daten pro Scheibe und nem viel cooleren Namen wie DVD. Blue Ray, Alter!"

Wir reden hier ja nicht über einen Quantensprung wie von VHS zu DVD. Wir reden von mehr Daten pro Scheibe!
Also siehts derzeit so aus, als wolle mir Sony mit der Ps3 einfach nur ein neues Format unterjubeln. Das wollen die dauernd(UMD). Und genau das finde ich zum Kotzen!

Ich will, dass man mir eine anständige Konsole verkauft. Ich will viele gute Spiele.
Wenn ich DVDs blöd finde sag ich bescheid.

Bis dahin, gehab dich wohl Sony

Freitag, Mai 12, 2006

Shadworun nochmal

Das neue Shadowrun dürfte einen schweren Stand haben. Und wenn ich das hier so lese, dann zurecht. "Capture the Flag"! Mann Leute, was ist mit euch nur los?
Hört auf aus allem einen Shooter zu machen ihr faules Pack!

Naja egal, erstmal Sonne tanken. Zuviel E3 macht nur das Hirn weich.

Mittwoch, Mai 10, 2006

Stoppt die Druckerpressen! Trauma Center 2 Screenshots!

Ich liebe/hasse/liebe/hasse/liebe/hasse, hassliebe Trauma Center! Yes Sir!
Und jetzt seh ich, dass endlich mal ein paar Screenshots zum zweiten Teil aufgetaucht sind.
Jubel von meiner Seite.

Trauma Center 2

Die restlichen Fotos bei Just Pause.

Bei der Gelegenheit, hier noch meine Wunschliste für den zweiten Teil:

  • Mehr Ausawhlmöglichkeiten. Wenn ich an Operation A festhänge, wäre es toll, wenn ich stattdessen erstmal andere Operationen versuchen könnte.
  • Schmeißt das blöde 5 Minuten Zeitlimit raus!
  • Mehr Interaktion mit dem Krankenhaus und seinem Personal. Zum Beispiel rumrennen, Schwestern anquatschen, usw;
  • Schwierigkeitsgrad senken.
  • Bewegliche Viren auf ein Mindestmaß reduzieren! Bitte!
Oh wie geil, Trauma Center 2! Jetzt bin ich angefixt Jungs, ohne Zweifel. Aber sowas von!

Shadowrun kommt!

Nachdem ein anderer, dufter Videospieleblog darauf hingewiesen hat, dass Shadowrun neu aufgelegt wird, weise ich nun darauf hin, dass es sich scheinbar um einen, ich zitiere: "cyperpunk first-person shooter" handeln wird.
Ja, richtig gelesen. Kein atmosphärisches Rollenspiel der anderen Art, keine Ermittlungen im Hacker und Drogenmillieu der Zukunft. Nix. Nada.

Geballert soll also werden. Das macht mich traurig, sehr traurig.
Scheinbar ist man bei Microsoft der Meinung, dass es noch nicht genug Shooter gibt und dass man nicht noch ein Cyberpunk Rollenspiel bräuchte, wo es die doch eh wie Sand am Meer gibt.
Ach Mann...

Massenweise DS E3 Videos

Find ich doch eben was schönes beim Nintendogal.
Einen ganzen Haufen Videos zu auf der E3 vorgestellten DS Spielen.
Besonders "Hotel Dusk: Room 215" scheint mal wieder was zu werden, das
es in solch einer Form nur auf dem DS geben kann. Toll, toll, toll!
Das Video ist in "Group2" an dritter Stelle zu finden.

dusk215

Wenn ich das recht überblicke wird das ein saucooles Adventure, bei dem der DS wie ein Buch gehalten wird. Die Grafik wirkt skizzenhaft und die Charktere sind animiert während sie reden.

Keine Frage, das steht auf meiner Liste ganz weit oben.

Ganz viele dufte Videos hier.

Trailer zu Red Steel

Ich bin ja so gar nicht der Egoshooter Typ aber Red Steel sieht interessant aus und könnte sich auch interessant spielen.
Vor allem der Schwertkampf am Ende des Trailers hat Stil: Anstatt den Bösewicht zu enthaupten, kann man ihn leben lassen und als Zeichen seiner Unterwerfung, händigt er einem sein Schwert aus. Dufte!

Hier der Trailer:



Direktlink (für Operauser like me) hier

Wie teuer ist die Ps3 eigentlich wirklich? (oder warum mich Sony mal am Arsch lecken kann)

Grade wurde mir bewusst, wieviel Sony für seine Playstation3 haben will. Also ich wusste schon gestern die Zahlen. 499 und 599 Euro, bzw Dollar.
Aber eben ist mir erst so richtig bewusst geworden WIEVIEL das eigentlich ist.

Mein erstes eigenes Auto hat 350€ gekostet(RIP).
Für 599€ bekomme ich mindestens 12 DS Spiele. 12!
Das waren mal 1200 Mark, wie meine Oma sagen würde.

Ich mein, wir reden hier von einem tollen Stück Elektronik. Cell Chip und eine Milliarde Teraflopps pro Umdrehung (TpU). Das Ding berechnet die Menge meiner Pisse bereits, wenn ich noch gar nicht weiß, dass ich mal muss. Und, das ist jetzt das tollste, ich könnte mit dem Ding total wireless die usbekische Armee fernsteuern.
Das sind alles tolle Argumente und so, aber Leute, ich zahl doch keine 600 Ören für eine Spielkonsole! Und genau das ist es was ich will, wenn ich eine PLAYstation kaufe, eine Spielkonsole.
Mir scheint, dass bei Sony einige Personen, einige male den Fokus verloren haben.

Und dann wäre da ja noch was:
Der Preis wird mal wieder 1 zu 1 von Dollar in Euro übertragen.
Sprich: 499$ = 499€, 599 = 599€;

Also nochmal. Leck mich Sony! Leck mich sowas von am Arsch Sony!
Laut Währungsumrechener sind 599€ derzeit 760$!
499€ wären immerhin noch 633$.

Auch wenn ich mich wiederhole: Leck mich Sony!

2006 - the Year of the DS

Auch wenn ich langsam aber sicher den Wii (oder das Wii?) zu mögen beginne und mir die Rumhampelei mit dem Controller schönrede ("Dann spiel ich wenigstens nicht dauernd 4 Stunden am Stück"), schaue ich im Moment eher in Richtung DS. Und was ich da sehe, löst zum einen ein angenehmes Kribbeln im Schritt aus, zum anderen frage ich mich, wo ich das ganze verdammte Geld hernehmen soll.
Auch wenn diese Liste nicht offiziell ist, allein die Hälfte der von Nintendo geplanten Spiele würde mich problemlos ins Armenhaus treiben.

DK™: King of Swing DS TBA
Hotel Dusk: Room 215™ Q4 2006
Elite Beat Agents™ Q4 2006
Dann New Super Mario Bros, Yoshis Island2 (!!!!!), Starfox;

Hier sind Screenshots zu obengenannten Spielen (und mehr).

Ich habe das Gefühl, dass es ein gutes Jahr für meine hässliche, kleine graue Kiste wird, die mir so ans Herz gewachsen ist wie davor nur der Urgameboy.

Oh und ein neues Paper Mario ist da ja auch noch.

NintendoGameBoy

Dienstag, Mai 09, 2006

Ich gestehe: Ich habe eben Golem.de gelesen

Und eigentlich bereue ich es auch ganz dolle und so.
Aber!
Man darf den unterhaltenden Faktor nicht unterschätzen. Also sitze ich hier grade bei einem kleinen "Nuttenfrühstück" und stöbere bei Golem rum.
Auch hier ist die E3 ein Thema. Es geht um Sonys Pressekonferenz, darum was so alles neu und dufte bei der Ps3 sein wird. Dürfte sich ja mittlerweile rumgesprochen haben, dass Sonys neuer Controller einige Features der Konkurenz recht schamlos nachahmt. Seien es die Schulterbuttons der 360 (bzw. der Dreamcast) oder eine reichlich abgespeckte Bewegungserkennung wie beim Wii.
Egal. Auf alle Fälle bin ich da rumgesurft und landete recht schnell in den Kommentaren.
Hier hat dann ein gewisser Polki folgendes zu sagen:

Naja, so wie ich gehört hab soll das Teil mit Linux laufen, das finde ich nicht so toll da muss man wahrscheinlich erstmal rumrödeln um einigermasen damit zurechtzukommen.
Die hätten lieber Windows nehmen sollen, das kennt jeder und es ist einfacher zu bedienen und es laufen wenigstens alle Programme.
Ich kann echt nicht verstehen warum man bei solch einer High-End Konsole die 30 Öken für ein gescheites Betriebsystem sparen muss.
Naja kann mir ja eigentlich egal sein bin sowieso nicht so der Konsolen fan, zumindest nicht solange man die Teile nicht auch für normale PC Aufgaben verwenden kann.


Achja.
Wisst ihr, genau das ist der Grund wieso ich solche Seiten regelrecht hasse. Erstmal keine Diskussion über die neue Hardware, keine Diskussion über kommende Spiele. Erstmal auf Linux oder Windows oder irgendwas rumhacken, wird schon passen.
Wenn ich mir da zB. Kotaku anschaue frag ich mich echt, was da anders läuft.
Diskussionskultur olé!

Montag, Mai 08, 2006

Bleibt alles anders

Dieser Blog wird sich häuten.
Nachdem ich jetzt hier etwa einen Monat rumblogge, rumprobiere und vor allem rumnerve, weiß ich jetzt zumindest was ich in Zukunft hier ändern werde:
Bilder werden extern gehostet und zwar bei der Konkurenz.
Das Animal Crossing Tagebuch ist weg, wird aber, so Hauke will, weiterleben.
DER HEADER MUSS SICH AENDERN! ORANGE! ICH SEH IMMER NUR ORANGE! AHHHHH!
Dieser verfluchte Counter ist auch weg. Bloggen verkommt zum Zahlenspiel wenn man dauernd auf dem laufenden ist, über was für Suchanfragen Besucher reinstolpern.

Was sonst noch so anders bleibt wird sich zeigen.


Bis die Tage oder halt morgen, wer weiß das schon

Mittwoch, Mai 03, 2006

Wieder was gelernt: Trauma Center zum zweiten

Anstatt wie die letztent zwei Wochen üblich vorm einschlafen noch ein paar Minuten die GBA Umsetzung von "Broken Sword: Baphomets Fluch" zu spielen, habe ich mich entschieden die Aneurysmen Operation (Kapitel 2-irgendwas) nochmal zu versuchen.

Fehler!

Nach etwa 7 Versuchen war ich so angepisst und regelrecht aufgebracht, dass ich kurz davor war den DS einfach aus dem Fenster zu schmeißen. Fünf so kack Aneurysmen, alle pumpen sich gleichzeitig auf, alle soll man am besten gleichzeitig sedieren, rausschneiden, absaugen, zunähen und ja die "heilende Hand" nicht vergessen, ohne die ist die Operation komplett unmöglich!

Kurz und gut: Vor dem Einschlafen KEIN Trauma Center spielen. Mit 180 Puls dauert es eine Weile, bis man schläfrig wird.
Zum Glück hab ich grade erst eine frische Ladung Clever & Smart Alben erstanden, es war also zumindest nicht langweilig, das wach sein.

Dienstag, Mai 02, 2006

Wieder was gelernt: Trauma Center

Meine Lektion für Heute:
Trauma Center ist, im Gegensatz zu Spielen wie Advance Wars, Animal Crossing und meinetwegen Mario Kart NICHT geeignet um es zu spielen, während man auf dem Klo sitzt.

Das ist sehr schade, weil es einen Heidenspaß macht und der Soundtrack fantastisch ist!
(Das heißt natürlich gar nix, immerhin hör ich auch dauernd den Stream von Kohina)




Anmerkung: Eigentlich hab ich ein duftes Bildchen extra für diesen Eintrag vorbereitet. Leider hat Blogger.com heut wohl mal wieder einen schlechten Tag und ich kann keine Bilder hochladen.
Deshalb wiederhole ich mich gerne nochmal: Blogger.com stinkt!